jueves, 20 de septiembre de 2007

Reporte De Proyecto "Plano Cartesiano"

Equipo: Josean Contreras y Francisco Porragas.
Tema: Plano Cartesiano.
Proposito de la actividad: Repasar como graficar en un plano cartesiano y programarlo en micromundos pro.
Descripción: Recreamos en micromundos un plano cartesiano y localizamos puntos en este.
Desarrollo: utilizamos la primitiva origen para poner a la tortuga en el centro de la hoja de diseño y desde ahi hacer 4 lines en los angulos 0° 90° 180° 270° y asi crear un plano cartesiano con sus rectas seccionadas. Despues con dos controles y las primitivas fx y fy pudimos crear un programa que marcaba puntos en ese plano solo asignando el valor al control.

D:Se empieza a complicar la programacion.
O:Las clase fue muy informativa y clara.
F:Tenemos experiencia en micromundos la cual tenemos q aprovechar.
A:No poder encontrar los problemas de programacion que se nos presenten.

Maestra: Creemos que estos proyectos pequeños nos van servir para hagarrar experiencia para proyectos futuros.

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